Attendu pour Fevrier, le prochain jeu des développeurs de Naruto UNS se dévoile avec cette démo qui montre une action décomplexée et démesurée…mais avec un gameplay réduit à son strict minimum ? possible, en tout cas si le jeu complet se contente de « cinématiques QTE » laissant de coté le reste, il est évident qu’il faudra se poser les bonnes questions avant un futur achat. Wait and see, la version complète nous en dira plus.
Bonne vidéo à tous !

Bonne preview Bibi !
Je suis aussi sceptique vis à vis du gameplay,avec ces phases de jeu parfois inégales (l’action toujours coupée avec le dieu dodu !), mais le côté démesuré sans complexe me fait bien envie quand même !
Puis le choix de la musique classique est plutôt audacieux, mais ça le rend le combat épique (la musique jouée sur la Lune est un des actes de la Symphonie Du Nouveau Monde de Dvorak)
Mais j’ai un peu peur du fait que la démo nous montre au final que les moments les plus énormes du jeu, puisque on se retrouve avec un colosse et une épée de 15 000 km chacun …
Enfin à voir si le jeu nous proposera du grand spectacle avec les autres (very) big boss restant …
Merci Bibi et Wait & See effectivement
Ah ben comme tu l’avait dit dans le Bilan les vidéos serons maintenant un peu plus en avance sur le site, c’est temps mieux je trouve car le site est très bien et clair :p
Oui la démo est dispo sur PS3.
Sinon la démo je l’ai tester elle ma bien plu dommage qu’elle reste dans l’ensemble assez courte est j’avoue que on à l’air mais vraiment assister ! J’ai jouer mais ce sont des Q.T.E assez ridicule…Un Jeu comme enfin Wait & See évidement
PS : Le perso que l’on joue me fait mais êxtrement penser à Akuma de Street Fighter et d’ailleurs le design de perso fait penser à DBZ et Street Fighter
Moi aussi la démo ma refroidi a cause des qte dont 50% ne servent pas a grand chose…mais bibi je te trouve assez sévère faut savoir que c’est une démo centré sur 2 combat de 2 boss dont le dernier pas en entier et qui date de l’e3.
et en même temps les développeur le cache pas il nous montre les combat de boss que 50 a 70% du temps sa va être du QTE depuis 2 ans il ou le problème il le cache pas ce pas comme si on ce fessait avoir il l’assume après voir si sa marche c’est autre chose .
après l’autre partie du gameplay la plus intéressante mais la moins épique c’est du genre god of war ou castlevania ou il y a de la liberté. mais la j’avoue faut attendre les test pour en savoir plus!
il y a des vidéo sur le net, t’aurais pu en parler la on a l’impression que tu dis que le jeux ce résume a des combats de boss !!!
sinon je vais me le prendre obliger j’ai bien aimé le délire des développeur en fessant un titre a la démesure assumé en combinant les plus classique des manga shonen (dragon ball, chevaliers du zodiaque, one piece, naruto ect…) mais centré sur les combats uniquement. un mix entre la mythologie japonaise, god of war et toute la force des combats des manga.
a 40-45 € en import uk ou en occase sa peut être une bonne affaire, surtout si le scénario suit après comme tu dis a 65 ou 70 € neuf sa vaut pas le coup mais en même temps faut vraiment être un pigeon pour qu’un gamer acheté un jeux a ce prix la sachant qu’il peut l’avoir moins cher bien sur il existe des exception mais c’est rare.
sur ceux continue comme sa j’adore tes vidéos.
merci pour ton commentaire =)
je pense pas avoir été sévère au contraire, vu que je le dis dans la vidéo, je reste juste sceptique sur le long terme : si la variété des situations est là, si on fait pas que du QTE, tant mieux. Mais quand tu vois une démo comme ça, tu peux te poser certaines questions =)
De rien désolé pour les fautes,
après comme tu dis quand tu vois une démo comme ça, tu peux te poser des questions, c’est pourquoi dans ta vidéo tu aurais pu préciser que le jeux ne ce résume pas qu’aux boss en qte qui il a une fasse de jeux beat them all qui reste a voir , s’informé ou a testé sur le long terme.
sauf si tu était vraiment pas au courant mais la gens doute…
bref bonne vidéo comme même, de tout façon je sais pas pourquoi je me prend la tête je n’attend pas grand chose de ce jeux…je me le prendrais juste pour le fun et l’univers qui ma l’air pas mal sauf si il ce tape moins que 7 sur gamekult et moins de 4 étoile sur gameblog.(désoler pour la pub)
C’est vrai que le style graphique est très proche de Street Fighter 4. D’ailleurs, la police d’écriture du titre est limite la même que celle de SF4…
Sinon, j’ai vraiment l’impression que l’on va assister au retour du dessin animé interactif! Bon, c’est pas forcément mauvais d’avoir des qte, mais de la a créer un jeu basé sur les qte… fallait oser^^
Mais comme tu l’a dit, l’action, la démesure sont là. La musique classique surprend, mais est étrangement bien adaptée au jeu. Ce genre de musique me fait d’ailleurs penser au jeu « Catherine » qui possède lui aussi des musiques du même acabit, dans le même esprit de démesure, de grandiloquence et presque même déjanté…
Personnellement, j’attend les tests, car faire du qte pendant des heures… pas pour moi, merci
Merci à vous pour vos réactions!
Je viens de terminer la démo et en me connectant au site, que vois-je ?
Le test du bibi !!!
Pour moi, le jeux ne mise clairement pas sur son gameplay car on a l’impression de passer son temps à faire du QTE ou maintenir le bouton carré pour mitraillé un cuirassé et sa sa ma clairement dessus. Niveaux mise en scène par contre, sa envoie du gros lourd mon dieu j’adore (en + pas du tout démesuré ^^) et niveau graphisme j’ai bien accroché je trouve sa assé jolie même si les décors de la démo sont assé pauvre (en même temps la lune on peut pas faire fouillé je vous l’accorde).
En résumé, le jeux vaudra clairement pour la mise en scène et non son gameplay (coté assumé des développeurs mais un peu plus de diversité serait la bienvenue).
Attendons fin Février les amis !!!
Viens laissé un commentaire après avoir tester la démo aussi.
Coté graphique, c’est assez spécial et loin d’être moche. C’est plutôt assez jolie pour le style du jeu (surtout avec la mise en scène qui va avec lol).
Gameplay… quel gameplay? Comme tu le soulignes le problème viens de là surtout dans la 1ère partie de la démo. On ne fait quasiment que des QTE, juste quelque phase ou on tire un peu mais c’est n peu brouillon aussi on a a peine le temps de se mettre dans le bain que c’est repartit pour des QTE. C’est bien mis en scène, c’est impressionnant (avec le coté démesuré) mais voilà si on ne « joue » pas le plaisir ne serait sans doute pas présent à long terme :/.
La 2ème partie de la démo est déjà plus correcte nous laissant plus souvent être libre de nos mouvement malgré des QTE présente assez régulièrement.
Comme tu le dis, pour une démo c’est plutôt convainquant mais si tout le jeu est du même genre, l’intérêt sera vite perdu et au prix fort, ça risquerais de faire mal au portefeuille pour un jeu du genre :/
Reste à voir si tout le jeu est comme ça ou non…
Coté musique, je ne dirais que « wouaw ». On est emporté dedans, elles sont vraiment magiques. Mention spécial à celle de la 2ème partie dont tu as toi même fais la remarque, quand je l’ai entendu celle-là *__*.
Voilà à peu près tout. Si le jeu arrive à se diversifié, c’est sur qu’il pourra être intéressant car il change des jeux habituels par son univers, son coté démesuré,…
Ça reste à suivre, ça peut être un jeu intéressant ^^.
Un jeu que je surveille depuis son annonce
Tu résumes néanmoins dans cette vidéo ce que je ressens vis à vis de ce titre :
D’une part je suis impressionné par cette démesure – comme tu le dis si bien – , par cet esthétisme super particulier mais qui me plaît pour ma part, et aussi par l’humour et le côté décalé qui ont l’air d’être présent (comme la musique classique complètement assumée, ou la phase de jeu qui se déroule juste avant ton 2è combat, que les développeurs avaient présentés à un salon il me semble).
Mais de l’autre, je trouve les phases de gameplay montrées jusqu’à présent vachement brouillonnes, et surtout super assistées. J’ai l’impression que les développeurs n’arrivent plus à nous proposer des boss impressionnants sans QTE (pourtant shadow of the colossus l’avait fait).
Mais j’ai de l’espoir concernant les combats sous forme de Beat them all, qui imposent moins de QTE déjà, et par les possibles phases « d’exploration/dialogue » (toujours cette fameuse vidéo de présentation des développeurs, pour la retrouver ça doit être : « 15 minutes de vidéo pour asura’s wrath »).
J’attends d’en voir plus comme toi pour l’instant, mais je l’achèterai au moins en occaz pour ma part.
Merci pour cette vidéo !
Très bonne video Bibi comme dab, mouais le coté grand spectacle et la bande son sont vraiment bien comme tu dis mais il y a beaucoup trop de QTE, du moins à mon goût, dans cette démo pour que je porte un intérêt sur la version complete, wait & see tout de même
Sa peut être bien mais faut juste je pense une variété entre les QTE et les scène d’action ou de plateforme (si il y en n’a )